Planificateur de Fear — outil
Prévisualisez la pression Dreadweaver avant de déployer le roster.
Le Planificateur de Fear existe parce que les erreurs les plus coûteuses de Nightmare Frontier se jouent au Hideout, trois clics avant le chargement d’un District. Vous choisissez les Scavengers, vous choisissez les Fears — et donc l’examen que la City va vous coller.
Comment l’utiliser
- Sélectionnez les Fears que vous comptez emmener.
- Lisez les notes de pression combinées.
- Décidez si ce cocktail correspond à votre objectif (farm, montée de niveau, entraînement).
- Recomposez les classes si l’écologie l’exige (Builds d’équipe).
- Entrez dans le District avec une condition d’extraction écrite (Stratégie d’extraction).
Pourquoi un planificateur bat l’intuition
La sélection des Fears décide des familles de Dreadweavers, des tendances de hazards et des matériaux de carcasse (Fears, Dreadweavers). Les joueurs qui sautent cette étape réinventent toujours le même wipe : mauvaises pièces, mauvais monstres, mauvais orgueil.
Workflows suggérés
- Chasse aux trophées : forcez la Fear requise, gardez les autres douces (Obtenir des trophées).
- Montée de difficulté : évitez d’empiler trois punisseurs d’immobilité (Battre les Nightmare Levels).
- Drill Deadwood : invitez volontairement la pression forestière (Deadwood).
- Payday crafting : priorisez les matériaux de Compound (Compounds et artisanat).
Outils et guides liés
Utilisez l’Assistant d’extraction en milieu de raid quand la cupidité chuchote. Rafraîchissez les verbes de combat dans Combat et Ricochet et le routage dans Districts et carte.
Planifiez le cauchemar — ou il vous planifie.
Cas d’étude du planificateur
Cas 1 : le trophée exige des puppets, et vous ajoutez aussi Deadwood « pour le fun ». Résultat : pression mêlée plus examen anti-immobilité. Correctif : retirez la Fear plaisir.
Cas 2 : soirée de montée avec trois brutes blindées sans plan de hazard. Correctif : ajoutez du contrôle, ou baissez le niveau.
Cas 3 : farm payday avec Fears de tromperie/miroirs et aucun handgun ricochet. Correctif : changez l’arme avant le départ via Objets.
Lancez le planificateur chaque fois qu’un swap de Scavenger change l’identité Fear de l’équipe. Trente secondes ici évitent trente minutes de marche funèbre. Continuez avec Fears, Dreadweavers et Builds d’équipe.
Sélectionnez les Fears de votre équipe
Cochez chaque Fear que vous comptez emmener. L’outil résume la pression croisée et le focus de farm.
Lecture du raid
Sélectionnez au moins une Fear pour prévisualiser l’écologie.
Notes de pression:
Focus d’artisanat:
Conseil du Ringleader:
Questions fréquentes
Réponses rapides tirées du gameplay réel de Nightmare Frontier.
À quoi ça sert ?
Visualiser le cocktail Fear → pression / farm avant le raid.
Remplace le jeu ?
Non. Aide de planification ; vérifiez toujours le patch live.
Combien en cocher ?
Celles du roster prévu.
Ensuite ?
[Fears](/fears/), [Extraction](/guides/extraction-strategy/), [Builds](/classes/crew-builds/).