Guía notas versión 1.0 — Nightmare Frontier
Qué cambió Nightmare Frontier 1.0 tras Early Access: alcance de lanzamiento, contexto de wipe de saves, paquete de funciones y expectativas post-lanzamiento.
El lanzamiento 1.0 de Nightmare Frontier el 22 de julio de 2026 es la línea entre «jugar la historia beta» y «jugar el release». Esta página resume lo que los Scavengers necesitan saber sin pretender que cada nota de parche cabe en una pantalla.
Ver contexto de lanzamiento
Canales oficiales enmarcaron el paso de Early Access a release completo con energía de terapia de escopeta — úsalo como marcador histórico de la transición.
Paquete titular 1.0
- 16 Fears y enemigos
- Más de 80 items mejorables
- Más de 30 interactables y hazards
- 4 classes
- 4 árboles de unlock Compound
- 4 Districts
- 8 objetivos tácticos únicos
- Envoltorio procedural de pesadilla infinita
Notas de revisión narrativa y sistemas
Comunicaciones del publisher describieron narrativa reescrita drásticamente para lore más rico, más cambios de sistemas en torno a presión miedo/Horror. Valores live exactos cambian con parches — verifica in-game y en noticias Steam cuando algo se sienta distinto a una guía EA.
Realidad del wipe de saves
La 1.0 borró saves. Saves de Early Access pre-1.0 no se transfieren. Se mantuvo un tiempo una rama legacy EA para que jugadores terminaran runs antiguos. Si tu memoria muscular viene de EA, reconstruye hábitos con Cómo jugar y el Walkthrough.
Qué reaprender primero
- Farm condicionado por Fear (Cómo obtener trofeos)
- Reglas Ricochet/handgun (Combat & Ricochet)
- Subidas de Nightmare Level (Nightmare Levels)
- Costes laborales de Compound (Compounds y craft)
Expectativas post-lanzamiento
Conversación de roadmap en torno al lanzamiento incluyó planes futuros de DLC. Trata roadmaps como dirección, no contratos. Para si la fantasía 1.0 vale tu dinero hoy, lee la Crítica y confirma tu PC contra Requisitos del sistema.
La 1.0 no es el fin de la City. Es el momento en que la City empezó a cobrar precio completo por tu valor.
Checklist de migración desde Early Access
- Acepta el wipe; no luches contra él
- Reaprende farms condicionados por Fear desde cero
- Revisa elegibilidad de items Ricochet
- Reconstruye secuencias Compound sabiendo que el trabajo puede exiliar Scavengers
- Ignora capturas de economía EA desactualizadas
Luego sigue Cómo jugar y el Walkthrough como si fueras nuevo — aunque tengas decenas de horas EA. Esas horas compraron instintos; la 1.0 aún quiere instintos actualizados.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas basadas en cómo se juega Nightmare Frontier de verdad.
¿Cuándo lanzó la 1.0?
22 de julio de 2026, saliendo del Early Access.
¿Hubo wipe de saves?
Sí — la 1.0 realizó wipe de saves; saves EA pre-1.0 no funcionan en la versión nueva. Se mantuvo temporalmente una rama legacy EA.
¿Qué incluye el paquete 1.0?
16 Fears/enemigos, más de 80 items mejorables, más de 30 interactables/hazards, 4 classes, 4 árboles de unlock, 4 Districts, 8 objetivos tácticos.
¿Es el precio el de EA?
Notas del publisher indicaron actualización de precio base alrededor de 24,99 $ reflejando el paquete 1.0 completo.